Mellomtrekk

Mellomtrekk er et trekk vi utfører før vi håndterer en vanskelig situasjon og som endrer forutsetningene for hvordan den vanskelige situasjonen kan håndteres. Her er et eksempel:

Her kjenner vi igjen en situasjon der en løpergaffel kan truer begge tårnene.

Ingen av dem er dekket og ingen av dem kan flytte slik at de dekker det andre tårnet. Nå er gode råd dyre, men det finnes en løsning for sort.

Her er det et mellomtrekk. I stedet for å flytte unna et tårn kan sort flytte Txf1+!


Den hvite kongen er i sjakk og må slå tårnet. Dermed kan det andre tårnet flytte vekk.

Situasjonen er berget ved hjelp av et mellomtrekk.

© Torbjørn Strøm